守望先锋是一款十分火热的pc端游戏,对新手玩家来说,要一口气熟悉这么多英雄有些困难,下面给各位小伙伴分享一些"守望先锋归来所有重装型英雄技能一览(守望先锋归来重装英雄修改了哪些技能?)",我们一起往下看看吧
守望先锋归来所有重装型英雄技能一览(守望先锋归来重装英雄修改了哪些技能?)
D.Va
简介
全称:宋哈娜,年龄:19岁
职业:(前)职业玩家,机甲驾驶员
行动基地:韩国,釜山
隶属:韩国陆军特别机动部队
角色概况
角色类型:重装
难度:★★
D.Va拥有一部强大的机甲,它具有两台全自动的近距离聚变机炮、可以使机甲飞跃敌人或障碍物的推进器、 还有可以抵御来自正面的远程攻击的防御矩阵。
技能效果
背景故事
“玩游戏就是要赢。”
D.Va曾是一名职业玩家,而现在则利用自己的技巧驾驶一台尖端机甲保卫国家。
二十年前,韩国遭到一台从东海出现的巨型机甲怪兽的攻击。这台怪物在被击退前对多个沿海城市造成了毁灭性的破坏。为了应对这一威胁,韩国政府部署了一支机械化无人机部队“MEKA”,用以应对未来的智能机械威胁、保卫城市。
随着一系列袭击事件的不断发生,韩国政府最担心的事情还是发生了。每过几年,那台巨型机械怪兽就会从海中出现袭击韩国和邻国。这台智能机械可以从每一次的遭遇战中学习,使用新武器和能力并且以不同形态出现。尽管韩国每次都能成功将其击退,但这台智能机械并未被彻底摧毁。
随着智能机械不断进化,它最终干扰了MEKA的无人机控制网络,迫使军方派驾驶员驾驶这些机甲。由于难以找到合适的候选人,政府开始向那些拥有足以操控机甲尖端武器系统的必要反应和本能的国内职业玩家寻求帮助,其中就包括顶尖玩家之一的“D.Va”宋哈娜。作为一名为了获胜不惜一切代价的精英玩家,D.Va从来都不会对对手表现出丝毫的仁慈。
D.Va将这次新任务视为一款全新的游戏,无所畏惧地和其他MEKA机甲冲向战场,随时准备保卫自己的国家。最近,她开始向她的粉丝直播战斗行动,而这也让她成为了世界巨星。
守望先锋归来重装英雄修改了哪些技能?重装英雄技能修改一览
重装英雄技能修改一览
所有重装英雄都获得一项被动技能:减少被击退的距离,回血、受到伤害所获得的终极技能充能变少。
D.Va
●机甲生命值从600提高到650,角色生命值(小Dva)从300提高到350。
●主要攻击移动速度惩罚从50%降低至40%(开火时走得更快)。
●聚变机炮扩散从4减少到3.5。
●推进器撞击敌人造成的伤害从10提高到25。
●微型飞弹冷却时间从8秒减少到7秒。
●终极技能消耗减少12%(充能更快)。
简单总结:D.Va目前的改动比较小,一些细节上的变化稍稍增强了她的生存能力,另外冲撞敌人起到的攻击作用更加明显。
末日铁拳
●从输出变为重装英雄。
●生命值从250提高到450。
●移除上勾拳。
●增加“悍猛格挡”技能,可以阻挡面前80%的伤害,并为火箭重拳增强伤害。
●悍猛格挡时移动速度减少到35%。
●裂地重拳现在能让铁拳朝前方跳起,并在落地时造成50点范围伤害。
●火箭重拳伤害量从原先的50~100变为现在的15~30,击中墙壁时的额外伤害量从50~150变为20~40。
●火箭重拳最大蓄力时间从1.4秒减少为1秒。
●手炮(每颗子弹)伤害值从6减少至5,子弹恢复速度从0.65秒/发减少为0.4秒/发。
●终极技能伤害量从原先的15~200变为现在的15~100,不过中心伤害量仍然是300。
●终极技能不再击退对手,不过会造成2秒内减速50%的效果。
简单总结:铁拳变成重装英雄后感觉更符合直觉,他的攻击力比以前有所降低,但他更加适合控场,新的悍猛格挡技能很实用。由于不再有上勾拳,现在他需要利用裂地重拳在垂直方向移动。
奥丽莎
●移除屏障、“站住别动”(绿色光球)、“超充能器”(原来的大招)。
●基础护甲(黄条)从250提高到275,基础生命(白条)从250提高到275(总血量提高50)。
●主武器变为热量式武器,没有子弹限制,但是连续射击会积累热量、直到过热,过热后3秒内无法开枪。
●主武器每发子弹造成12点伤害,衰减范围15~25米,爆头伤害加成100%。
●强固防御不再减速,但也不再免除爆头伤害。
●新增“能量标枪”,向敌人投掷一枚标枪,造成60伤害、6米击退和0.2秒眩晕,如果撞墙还会有额外40伤害、额外0.3秒眩晕。
●新增“标枪回旋”,向前方旋转标枪1.75秒,阻挡敌方投射物,碰到敌人能造成击退以及最高90点伤害,旋转标枪时奥丽莎速度减少50%。技能冷却时间为7秒。
●终极技能变为“撼地猛刺”,在头顶旋转标枪、将附近敌人拉过来然后进行攻击,蓄力后最高造成500伤害,蓄力期间也能造成伤害,还能造成减速30%效果。终极技能期间,奥丽莎自带强固防御效果。
简单总结:奥丽莎变得跟以前非常不一样,因为现在《守望先锋》要削弱屏障护盾,奥丽莎整体都被重做了,她现在用一把标枪来阻挡子弹,同时标枪还能用来攻击对手,终极技能的改动也让奥丽莎更具有进攻性。
莱因哈特
●移除原被动效果。
●基础护甲从200提高到300,基础生命从300提高到325(总血量提高125)。
●烈焰打击现在有两发,单发伤害从100减少到90。
●屏障护盾从1600减少到1200,恢复速度从200/秒减少到144/秒。
●冲锋技能现在可以中途取消,转向难度减少50%,冷却从10秒减少到8秒。
●冲锋撞击伤害从300减少到225。
简单总结:莱因哈特现在变得更加灵活,不仅能“中途停车”,而且冲锋时改变方向也更容易,不过他的屏障护盾值大幅减少,所以现在他的战斗思路也需要有所调整。
路霸
●终极技能现在可以手动控制开火/停火,而不是直接自动开火。
●这意味着在终极技能期间,你还可以使用其它技能,然后还能继续用终极技能。
●而且,别人的眩晕攻击无法中断路霸的终极技能。
●呼吸器回复量从300提高到350。
简单总结:路霸的变动基本是围绕他的终极技能,以前路霸大招可以被别人的控制技能打断,现在则没有这种风险,而且还能在大招中间用钩子钩人,或者回个血,总之是更好控制了。
西格玛
●护甲值(蓝条)从100提高到200。
●质量吸附(扔石头)伤害量从70提高到100。
●屏障护盾恢复速度从120减少到100。
简单总结:西格玛的变化也不大,仅有轻微改动。
温斯顿
●新增次要攻击模式:电流冲击(可蓄力),最远射程30米、最高50点伤害,消耗12颗子弹。
●基础护甲从150提高到200。
●屏障护盾值从650提高到700,但屏障存在时间从9秒变少为8秒。
●屏障冷却从13秒减少到12秒。
●终极技能消耗提高20%(充能更慢)。
简单总结:温斯顿的屏障护盾有所提升,可以抵挡更多伤害,另外他的新的次要攻击模式也很不错,现在他不必贴脸也能造成伤害了。
破坏球
●基础护甲从100提高到150,基础生命从500提高到550(总血量提高100)。
●感应护盾的感应距离从8米提高到10米,每感应到一名敌人增加的临时生命值从75提高到100。
●动力铁球击退量提高36%。
简单总结:破坏球的这些改动大大加强了他的生存能力,尤其是感应护盾的增强,可以让他在被敌人包围时更难被打爆。
查莉娅
●基础生命从200提高到250,基础护甲(蓝条)从220提高到225
●两种屏障现在合为一体,可以对别人或自己使用,冷却时间10秒。同时可积攒2发屏障
●屏障存在时间从2秒提高到2.5秒
●一名队友身上的屏障消失后,2秒内不能再对他用屏障
●屏障获得的能量丢失速度从1.8/秒提高到2.2/秒
简单总结:查莉娅现在更抗揍了,不过她也更考验玩家对屏障的理解,因为你可以同时给2名队友套屏障,也可以2个屏障都留给自己,当然也可以1个给自己、1个给队友,到底应该怎么做就要随机应变了。
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